Android

Under året har jag fortsatt utveckla appar för Android varav två har gjorts på uppdrag av reklambyråer. Lithells MultiTimer utvecklades åt Goss och Sevärt utvecklades åt Sturm & Drang.

Under sommaren har jag också dragit igång regelbundna utvecklarträffar i Stockholm tillsammans med andra Android-entusiaster. Om du är intresserad så rekommender jag att du följer @SthlmAndroid på Twitter.

iZettle turns iPhone into an EMV terminal for everyone

Swedish iZettle just launched their website describing the iZettle chip reader that turns an iPhone into an EMV terminal that can be used by merchants as well as anyone who has something to sell.

A video on the website describes the process where you have the reader connected to the bottom of the iPhone. The amount is entered, the card is inserted, the amount is authorized online and finally the customer signs using the touch screen and optionally receives a receipt by e-mail.

Security seems to be a top priority according to the website: "iZettle meets all the requirements of the card payment industry. We are EMV approved and comply with PCI-DSS regulations. No sensitive data is ever stored on the mobile device, and all data traffic is encrypted."

The product/service will be launched in Sweden in June this year and people who are interested can sign up for an invite.

Nuvarande uppdrag

Sedan ett par månader är jag tillbaka på Payzone där jag jobbar deltid med en förstudie som nu går över i utveckling.

Parallellt med det utvecklar jag eget till Google Android där jag nu har sex stycken appar publicerade på Market - tre spel och tre svenska reseappar.

Med andra ord Java-utveckling för hela slanten, vilket jag fortfarande trivs ganska bra med.

Dags för nya uppdrag och utmaningar

Mitt uppdrag på Payzone börjar närma sig sitt slut för den här gången så nu letar jag efter nya utmaningar. Min erfarenhet passar bäst till expertuppdrag inom kortbranschen, men jag är även intresserad av uppdrag relaterade till Drupal och Android.

Tveka inte att kontakta mig om du känner till något som kunde passa.

Röksimulering i HTML5

Igår var jag med i en "HTML5 study group" för att se vad den nya standarden har att erbjuda. Inte helt oväntat fastnade jag för Canvas-taggen och som ett experiment provade jag att göra en enkel röksimulator.

PayPal i mobilen

Drömmer du om det kontantlösa samhället? Tror du fortfarande att kortbetalning är lösningen? Dags att tänka om.

Komma igång med Android-utveckling

För att börja utveckla för Android behöver du inte så mycket förberedelser. Du behöver inte ens en telefon, eftersom det finns en emulator. Det är dock bra om du kan engelska så slipper du använda Google Translate. Så här kommer du igång:

0. Titta och läs medan du laddar ned
Du kommer behöva ladda ned en del filer i steg 1 nedan, så under tiden de laddar så kan du kolla några introduktionssidor om du vill. Annars kan du vänta med det till senare.

- Text: What is Android?
- Filmer: Architecture Overview, Application Lifecycle , Android APIs

Grattis Slashat!

Ett helt år har gått sedan första avsnittet av podcasten Slashat och jag vill därför passa på att tacka för att varje vecka få drygt en timme av ren glädje.

För er som inte känner till detta så är Slashat Sveriges (och kanske världens) bästa podcast för oss som gillar datorer, internet och teknik i allmänhet. Tommie och Jezper, keep up the good work!

anyro.se på Google Buzz

Google föreslog automatiskt att jag kunde koppla anyro.se till Buzz. Så från och med nu kommer allt jag skriver här även hamna på mitt Buzz-konto. Smidigt.

Vet inte hur det fungerar, men antar att det går via RSS. Skulle förvåna mig om kommentarerna synkas också (i båda riktningarna).

Skulle egentligen vilja ha det kopplat till Buzz på mitt Google Apps-konto, men måste tydligen vänta på Google lite till för det.

Android

Visst är iPhone en trevlig telefon, men som utvecklare vill man har mer än så. Jag köpte därför en HTC Hero i början av året för att prova på Android och vad det har att erbjuda. En fördel för mig är att det är Java och rekommenderad utveckligsmiljö är Eclipse. Med andra ord precis det jag har jobbat med de senaste åren.

Man behöver dock inte en telefon för att komma igång med Android-utveckling. En emulator följer med i utvecklingspaketet som du laddar ned gratis från http://developer.android.com.

Prenumerera på innehåll